新闻中心
VR是一场“大骗局”
2022-06-25 23:05  浏览:185

VR到底是什么鬼?

戴上全封闭眼罩,里面有屏幕看3D视频是VR?

VR是一场“大骗局”

“呸!” VR原教旨主义者肯定会发出这样的声音。

将五年前存在的左右格式3D视频放到护目镜上用VR概念的厂商,让很多追求技术知识的人厌恶,但对于追高追跌的散户来说,这并不重要。.

那么究竟什么是VR?

事实上,虚拟现实比左右格式的 3D 视频更古老。据说前苏联人用它来审讯犯人。

VR的作用是:

第一个 一、 阻挡了人的原始视觉输入;

第一个二、使用虚像光占据整个视觉;第一个三、与图像交互,达到欺骗大脑的效果。

第一步,前苏联人做得很好。据说有实验将人的每一种感官都逐一剥夺,以达到精神震荡的效果。其实,视觉剥夺并不难,遮住眼睛就行了。难点在于用足以欺骗大脑的图像代替原来的视觉输入,使人产生所谓的“沉浸感”。

由此看来,在所有智能硬件的热门趋势中,VR 是最接近科幻的。真正的 VR 创业者喜欢用“脑后插管”来形容最好的 VR 体验。

VR是一场“大骗局”

的确,VR的技术创新在遮挡和替代视觉之后,很有可能会一一替代人类的其他感官。

——这点不必惊慌,这当然是豁达的描述。更重要的是,VR相关技术要想达到这种效果,首先要有一台(经济实用的)能够支持VR计算的计算机。

然而,这款产品并没有诞生。

这不难理解。如果你想想你的眼睛每秒接收到的所有信息,这个数据文件有多大?

应该用 G 还是用 T 计算?

现在,我们需要使用该设备创建一个足以欺骗大脑的虚拟图像,并且可以与有意识的反馈进行交互。驱动这个图像的计算芯片,每秒的计算速度应该是多少?

显然,我们还没有办法让人们将超级计算机直接放在他们的脸上。

那么,在算力指数级飞跃之前,VR现在能呈现的内容,无论有没有交互,都与左右格式的3D视频没有本质区别。

当然,提升终端算力并不是当前技术发展的主流趋势。大家更喜欢使用越来越快的网络在云端进行主要计算,并将计算结果直接发送到终端。

这时,第二个问题出现了:我们的网络真的够快吗?

别说是一个足以欺骗大脑的图像程序,即便是被 VR 原教旨主义者吐槽的 3D 电影文件,大小也普遍在 15G 到 20G 左右。如果我们直接从云端订购,我们需要每秒 2~4M 的下行速度——这在理论上是可以实现的。中国联通的4G网络不是号称下行120M每秒吗?

但也不要忽视另一件坏事,很少有移动设备拥有能够支持持续高速下载 20G 数据的电池。而原因在于计算芯片的速度和功耗并不理想——当然,电池本身也不理想。

对于有技术未来的人来说,这真是一件令人沮丧的事情。有一种感觉,我刚看完《星际迷航》回到现实,发现我们其实根本无法脱离月球轨道。

芯片、网络、电池——芯片必须考虑的计算能力和功耗的平衡——不足以支持用技术完全虚拟化一种感觉的能力。

用VR欺骗大脑的“大骗局”,目前看来真的是不可能了。

在我遇到的VR创业者中,致力于研究图形图像支持技术或多媒体算法的不在少数。这是一种敬意,至少他们真的处于技术和产品创新的最前沿。

但客观地说,如果目前的硬件技术大数据培训是骗局,包括芯片算力、功耗、底层编程语言等,注定主要被更具革命性的技术所取代。这些现有的研究还会有“彻底解决问题”的突破吗?

这有点悲观。但我宁愿相信,现在所有的软件甚至编程语言都不会在二十年后的主流计算机上运行。

乐观的说大数据培训是骗局,对于现在的这些研究人员来说,20年后用最新的技术去实现新的科技消费场景的还是他们。

只有履行科技史赋予的失败责任,才能为成功提供机会。

与 VR 原教旨主义者不同,我个人认为让更多人首先拥抱 VR 并不是一个坏主意,从左右 3D 视频开始。

就像历史上所有的技术演进一样,在基础技术不足的情况下,将落后的技术与先进的方法相结合,试图创造出超越时代的产品,是人类技术的前沿。著名科幻小说《三体》中的“天梯计划”便是如此。刘慈欣还举了“爆弩”、“火龙出水”的例子来说明。

从某种意义上说,通过在消费市场上推广左右格式的3D视频来推动VR的市场教育,也是同样的方法。与前计算机时代的唯一区别是:我们都知道现有的过渡技术将被淘汰。

但人不会改变。第一个接受使用头盔观看 3D 视频的人很可能是第一个接受这种虚拟视觉输入的人。

如果真的是为了捕捉中国最前沿的视觉科技消费者,那么39日涨停并不过分。

正如我一直持有安利“智能硬件是第三代数据网络”的观点一样,VR将是这个数据网络非常重要的终端。智能硬件的数据网络将产生新的应用和新的服务,正如互联网取代电话和电报网络一样。

VR 背后的技术代表直接向该网络中的人类或机器人提供感官输入。

这种感官输入需要更高数量级的计算能力,更高数量级的数据传输能力。自然也需要新的硬件架构和软件语言。

这不仅是VR必须面对且必将克服的技术山峰,也是整个智能硬件行业面临的挑战。

过去的一切都过去了,还有什么硬件不智能?

【外一】除了VR,可以简单说说AR。

与虚拟现实相比,增强现实需要的图像和图像计算数据要少得多。

然而,所需的算法、数据库、应用程序等要求却比 VR 高一个档次。

VR是一场“大骗局”

不难想象:有了足够的基础技术,人们就可以制作出精美的VR程序供用户使用和交互。游戏、(完全沉浸式和互动式)影视将成为 VR 最受欢迎的消费场景。

但是AR在实际使用方面会滞后很多

首先,(无差别的)视频识别需要更强大的数据库和人工智能。

这不是游戏或影视行业成熟的后期工具所能做到的。(当然,做demo很容易,比如手机会议的邀请函。)AR技术在无限场景中的应用,就像摄影的诞生。用绘画记录和摄影纪录片完全是两个时代。.

其次,VR 是一个平台,而 AR 是一个应用程序——或者说是许多应用程序的交互终端。

这意味着整个技术生态系统已经从平台转移到应用程序。

一个比喻你可以理解:VR是多点触控一代,AR(具有实际消费价值)是App Store。

最后,就像 VR 的终极交互是“脑插管”一样,AR 的终极交互是无媒体投影——类似于钢铁侠在电影中开发盔甲和设计建筑物的方式。

这涉及将实体转化为数据,将数据转化为实体。

前者是3D扫描,后者是3D打印。从科技史来看,后者是在前者普及十多年后才进入更为普遍的工业应用。

希望以上的介绍能让你对VR/AR更有信心、更冷静的态度、更衷心的支持——当然,如果你只是想炒股,那就当我没说什么吧,真相是给你的没有帮助。

雷锋网原创文章未经授权禁止转载。有关详细信息,请参阅重印说明。

VR是一场“大骗局”